Componentes del grupo: Juliet Gil Herrera, Sergio Benítez Rodríguez, Mario Camacho Gómez, Adrian Laguna González, Juan Carlos García García de Villegas, Sara Jiménez Gómez, Melanie Bailleul.
Competencia específica 2 :
Adaptar, con progresiva autonomía en su ejecución, las capacidades físicas, perceptivo-motrices y coordinativas, así como las habilidades y destrezas motrices, aplicando procesos de percepción, decisión y ejecución adecuados a la lógica interna y a los objetivos de diferentes situaciones con dificultad variable, para resolver situaciones de carácter motor vinculadas con distintas actividades físicas funcionales, deportivas, expresivas y recreativas, y para consolidar actitudes de superación, crecimiento y resiliencia al enfrentarse a desafíos físicos.
Criterios de evaluación propios:
- Desarrollar proyectos motores sencillos de carácter individual, cooperativo o
colaborativo, utilizando con apoyo ocasional estrategias de autoevaluación y coevaluación tanto del proceso como del resultado, reconociendo y desarrollando así actitudes de superación, crecimiento y resiliencia.
- Interpretar y actuar correctamente en contextos motrices variados, aplicando principios básicos de toma de decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados... y evidenciar cierto grado de control y dominio corporal al emplear los componentes cualitativos y cuantitativos de la motricidad de manera eficiente y creativa.
Objetivos didácticos de la sesión:
- Aprender a lanzar, atrapar y precisar el frisbee.
- Conseguir un control básico de las habilidades motoras del deporte Ultimate Frisbee.
- Conocer y probar un nuevo instrumento de evaluación mediante check list.
- Conseguir aplicar todos los conocimientos básicos en una tarea final.
Desarrollo de la sesión:
1- Título de la sesión
“LANZA CON GANAS”: Acercamiento con lanzamientos y recepciones del frisbee.
2- Curso y ciclo a la que se dirige
2o ESO. Sesión 2, previa: Mejorar la precisión con el frisbee.
Sesión 3, la nuestra: Acercamiento con lanzamientos y recepciones del frisbee.
Sesión 4, siguiente: Desarrollar agilidad y mejorar la técnica y eficacia de los lanzamientos.
4-Objetivos didácticos de la sesión:
- Aprender a lanzar, atrapar y precisar el frisbee.
- Conseguir un control básico de las habilidades motoras del deporte Ultimate Frisbee.
- Conocer y probar un nuevo instrumento de evaluación mediante check list.
- Conseguir aplicar todos los conocimientos básicos en una tarea final.
5- Metodología de enseñanza.
Estilo mando directo: asignación de tareas.
Sesión:
Calentamiento movilidad articular y juego calentamiento (3`+ 3`) 6 ́ (NO SE HIZO) Juegos: 4 minijuegos de 5 min (check list).
- Pasar disco entre “X” distancia (3 niveles) 5`.
- Conseguir “X” pases al compañero andando con mano derecha, izquierda,
alternando (3 niveles).
- En una zona “X” que esté delimitada pasa el disco un miembro de la pareja en 10 ocasiones (por ejemplo) Con diferentes distancias, velocidades y comprobar si es capaz de coger el disco sin que se le caiga) (NO SE HIZO)
- Colocados en parejas y en la línea del fondo de la pista, el alumnado debe intentar, a través de un lanzamiento, dejar el disco dentro del círculo del centro del campo. Contamos con 6 lanzamientos (por ejemplo) (NO SE HIZO)
Juegos colectivos: (2 juegos 6`) 12’.
KanJam El objetivo principal de este juego con frisbee es conseguir 21 puntos exactos introduciendo el disco volador en la cesta, o haciendo que toque el KanJam del equipo contrario. La partida puede acabar antes si un equipo es capaz de conseguir que el disco entre directamente en el contenedor por la apertura de la parte superior o por la ranura frontal de la que dispone. (NO SE HIZO)
Ultimate El objetivo del juego es coger el disco en la zona del equipo oponente (como en el fútbol americano), marcando así un punto.
Vuelta a la calma (3`) (NO SE HIZO)
- Reflexión en la acción (qué ha pasado y cómo lo hemos resuelto)
En nuestra sesión tuvimos solo 22 minutos para realizarla (carece de sentido llevar a cabo una sesión a niños de la eso con 22 minutos ?¿. Se dio de esta manera así que lo único que pudimos hacer fueron 2 minijuegos y la parte de juego colectivo de ultimate final.
En general, acortamos todo lo que pudimos quitando calentamiento, vuelta a la calma y fases de la parte principal.
- Reflexión sobre la acción (qué valoración haces y qué cambiarías)
La sesión se organizó bien y los 2 minijuegos salieron genial. Las adaptaciones curriculares para el alumno con paraplejia salieron bien (si se da el caso contrario tenemos que reaccionar rápidamente para adaptarlo mejor).
Cambiaría la forma en que hemos dado la sesión. Al haber 2 grupos se podría haber dividido el pabellón en dos grandes grupos y que se llevasen a cabo las 2 sesiones simultáneas porque al final ninguna de las 2 sesiones se realizaron completas y la nuestra que fue la segunda tuvimos incluso menos tiempo.
No tuvimos ningún feedback al respecto de la sesión. Pero tampoco esperamos un feedback concreto porque no se dio ni media parte de sesión.
En general teníamos muchas ganas de llevar a cabo esta sesión pero ha sido un poco catástrofe.
Instrumentos de evaluación. Ticket de salida:
Hoja de registro anecdótico cualitativo y ejemplo de cómo rellenarlo.
Check-list Alumnos (Coevaluación). Check-list para evaluar al profesor.
Preguntas sobre la sesión:
- ¿Crees que los instrumentos de evaluación utilizados son adecuados? ¿Utilizarías en tus clases el ticket de salida o el registro anecdótico?
- ¿Consideras que la sesión cumple los objetivos y criterios establecidos?.
-¿Te han parecido bien las adaptaciones curriculares para el alumno con paraplejia? - ¿Mejorarías algún aspecto de la sesión?
Fotos de la sesión: